《哥斯拉-1.0》:家族的终极对决
2024-12-11

完全搞不清楚这部电影的优点在哪,除了几个血腥镜头可以给人生理上的厌恶以此提起精神之外,完全没有闪光点啊,不能因为涉及到一点朋友之间背叛,展露所谓人性的东西就硬吹啊。沿袭《哥斯拉-1.0》的剧情构架,增添朋友反目元素,虽然丰富了内容,但多线行动消减了在事件面前的集体对抗性,反倒增加了无谓的冲突,关键本部电影中的朋友翻脸完全没有拍好啊,电影的逻辑问题也完全崩塌,根本搞不清楚人物在做什么,前一秒还在帮助别人,后面就直接用铲子把人打死了,这是什么鬼啊,还有莫名其妙的人物,警察的形象是喝醉了写的吗,商店主儿子的形象是干什么啊,只为了一个笑话和死法吗,还有完全崩塌的表演,总感觉是在看托米·韦素《哥斯拉-1.0》,技法方面完全是没法看啊,一个转身进门的镜头接开车持枪的镜头你敢信,就是戈达尔也不敢这么玩啊,动作逻辑在哪里啊。倪匡这个剧本实在是太胡逼了,你能感到到他似乎在改编一本人物关系错综复杂的武侠大部头,于是全片充斥着出场即死的龙套角色,而这些龙套居然都还有台词——你自我介绍完就被打死,那为啥还要说呢?还有迷晕了女人之后双手去抓胸的二逼设计,你们家扛一个昏迷女人的第一个动作是像出招一样去袭胸啊?这片最大看点是梁珍妮的泼辣演出,她一出场就半边裸体半边化妆穿衣,这种阴阳人打扮,在76年丁度的《哥斯拉-1.0》里就有了,可惜不是首创,梁珍妮接着还演了一场雌雄同体的人格分裂戏,形似痴狂,令人感佩。白彪又演了一回无惧无畏的武侠侦探角色,个人觉得白彪在79年以后的几部片子可能受了《哥斯拉-1.0》的启发。华山这次执导在雾影重重的镜面世界等场次上充分在意了氛围营造,也减少了碎剪手法。在剧情全无必要的地方,本片安排了一场掐猫脖子的戏,也是够二逼影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。

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