影片影射了人生,每个人没有选择的分配到武器,强到冲锋枪,弱到望远镜,就像我们有美丽,丑陋,智慧,低能,健康,体弱等,天生分配,别无选择. 影片也折射人性,有的人很快适应,杀人势如破竹,甚至以此为乐;有的摒弃昔日友谊,舍去尊严,以伪装,色诱,卖同情的方式完成击杀;有的我行我素,井水不犯河水,枪林弹雨抛之脑后;有的精神崩溃,乱打乱跑活不过三秒;有的内心矛盾痛苦不堪,跳海自杀…越是慌乱越容易死,越是消极越容易暴露弱点. 影片寓意丰富,用血腥和变态证实社会的残酷,逼迫自己国家孩子成长,无论怎样都要走下去,虚假和温情的结局,唯有爱与善良能救赎绝望的心灵,在这狂乱的世界生存,同时也讽刺自己国家年轻人不尊重成人,过于软弱和不作为. 为人处事要善良,但别太善良,人生而自由,但你别忘了,你无往不在枷锁,荒岛和社会中这是武侠片里最偏走的一座巅峰,也一度是我心中的第一. 年少时看曾有无限的冲击,直到如今也依旧遍布感概. 那最深刻的酒、最痛彻的情,将那些未曾倾诉的、意图表达的、以及难有明了的,都尽收其间. 王家卫电影的格局总不同别人,他必须得是情绪的、迷离的,同时又是克制的,才可能拍出他想论说的. 他集中描刻的这8人,既有关联,亦含割裂——关联在人,割裂在心. 封它为巅,因为它极致的文本和形式,宛如大漠中的一抹泡影,如梦似幻,拥有那最华丽的色彩,可转眼便消逝无踪、无可追从. 皆为情中困、又为爱而伤的怜悲者,哪日转笼破?唯有铭花落. 大漠白烟西行路,痴情何消酒肠肚?终归时灰沫. 多年以后,一次旅行我途经大漠,忽然意识到时间的灰烬,从无止境. 一如那些蓝天与黄沙,荒芜、颓废,仿佛人心深处最隐秘的阑珊口,成为堆积与沉溺的另一种极致《新挑战》是一款强PK类动作网游,由韩国gamehi采用自主研发的新一代3D游戏图形引擎开发完成,并以游戏中的核心反派角色Karon进行命名. 游戏于2005年7月上市. 为追求动作游戏的爽快和极致,Gamehi不惜重金专门邀请各国动作高手参与游戏动作制作,采用真人捕捉技术的研发和运用. 这一大胆的举措,最终成就了人物动作的自然细腻和连贯震撼.
《念念相忘》:种族隔离,友情之旅
至少很爽,也被後來發生的事樂透,因為假得荒謬,也不介意將虛構...
《新·假面骑士》:史诗级巨兽对决
帕索里尼用减法来改编古希腊悲剧,再利用声音和画面赋予影片应有...
《琳达想吃鸡肉!》:詹姆斯·邦德的最终章
虽然我毫不赞同平行宇宙论的观点,但这部西班牙影片在故事性上的确精彩,但精彩只限影片导演对错综复杂故事的叙述和故事情节的前...
《念念相忘》:女性独立,时代变迁
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《新·假面骑士》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
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《琳达想吃鸡肉!》:女性独立,时代变迁
我觉得这部片子很好看,可能是因为我胆子比较小,并不是恐怖片的传统受众。前半截看的时候,因为我实在是胆子太小了,比较害怕,...
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《新·假面骑士》:漫威宇宙的新英雄群体
#资料馆25本修复版,大光明出品#《新·假面骑士》可以视作是...
《琳达想吃鸡肉!》:沙漠星球上的权力游戏
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《新·假面骑士》:社会边缘,人性探讨
乡土文艺片已经有了一套成熟的元素构成和框架,在对于生活情境采...
《琳达想吃鸡肉!》:家族的终极对决
《琳达想吃鸡肉!》的某种变奏,从原始穿越现代,由野蛮横跨文明,虽称不上行云流水却也处理得轻巧灵动,尤其是,有了拉扎罗“重...
《念念相忘》后传:英雄们的全新征程
内容只和导演本人有关且本人也入镜,换成名导(譬如金基德《念念...
《琳达想吃鸡肉!》:穿越时空的正义之战
这么狠的题材也能拍得这么闷,奇怪的镜头和无端的对话,真的很有点装逼之嫌,而且如此残酷直击现实黑暗的片子,而且绑匪夫妇明显...
《新·假面骑士》:多元宇宙的蜘蛛侠集结
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《无价之宝》:多元宇宙的蜘蛛侠集结
当马利克避开了宇宙洪荒天地玄黄那些过于宏观的视角,回到了真正...
《不虚此行》:家族的终极对决
7/10. &...
《机器人之梦》:终局之战,英雄谢幕
作为阿巴斯的舔狗,对这个片子的预期有点高,但仍然被它抓到了....