里面的意味有种道不清楚的迷人感觉. 她在追寻什么?想向什么臣服?我感觉她在逐步脱离现实生活,而向某种深信的东西跪下,像是在为宗教献身,但那“宗教”到底是什么?是小孩子?他的诗?又或是他的诗所指引出来的世界?还是小孩子写诗这件事情本身?说不清楚. 不过它确实很电影,现在有些电影故意接近现实,反而扁平,失真. 可是这个导演就很会拍,抓住了感觉:只存活于电影世界的影像. 说回来,这些不可解不能称之为神秘,因为她的目的性很强,只是我看不出她最终目的是要通往何方,诗歌本身?世界深处?广义的美?还是说导演故意去掉这个,只是为了表达这种近乎变态的献身式追寻只能落于惘然?一切终将无功而返. (她被她的的“工具”/“神”/小孩戏耍)我坠入她本人的网中了,在疑惑中思索她,代替她,进入她,而也许只有这样,我才能知道她的谜底. 2/10. 学生作业拍成这样还能理解,大学教授拍的只想负分滚粗. 主题是科长等人最喜欢的通过欲望符号化来展现经济急速发展下混乱的真实生活,警官权力下的性爱游戏让穗沉迷于此,当多情警察和残疾的金先生无法回应自己的欲望,顷刻间丧失生活激情强行与地下道的流浪艺人做爱,她站在道德制高点上打妓女的巴掌最终打向自己,警官在大街裸奔是隐喻权力(枪)与身份的双重丧失,但在表达其中的讽刺意味时隐晦缺乏技巧能力. 随处可见矫揉造作没有原因的社会阴暗,诸如公交上目睹的枪杀事件、欠债者的手被人伸进火锅里烫、唱国际歌的老人和桥上贴横幅的抗拆青年跳下自杀,都由于形式上的刻意而变得诡异. 调度和故事上也存在很大疏漏,例如父女二人无言的进餐,就一成不变的固定中景和画外音诠释暴力. 火锅、夜景拍照和充气娃娃等提炼出的城市印象肤浅毫无力度.
世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”. 距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月. 攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程. 然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动. 在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中. 影片根据川原砾同名人气小说改编.
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