240秒的时间,已经让妖化黒尼尔背后模糊一片,至少削减了他2000点的生命,可是面对生命值高到离谱的妖魔,最终“角力”失败的还是陈野,陈野的“角力”状态消失,整个人向后倒下,可就在这不到1秒的时间内,早已做好准备的陈野立即发动了“惊怖术!”
62点生命,2倍底力效果,精神判定36点,目标3层“烈毒”,15点精神判定,血统压制2层,120秒的控制效果,出现了包括“昏迷”在内的6种负面状态。
“啪!”陈野被击倒,陷入5秒“晕眩”中,即使2倍的底力效果,成倍的异常状态抵抗,也没能减少1秒的时间。
【角力:涉及任何包含力量判定的技能成功时,可取消原技能,进入角力状态,敌我双方处于沉默、定身、封禁状态,并损失5点生命/秒(我方每10点体质判定减免1点生命损失,同时消耗减免生命数值平方的体力),生命值率先低于10%者为失败方,击倒后产生5秒晕眩。】
陈野早就关注到“击倒后产生5秒晕眩”这句话,这其实也是隐藏信息,角力状态下无法使用技能,可是状态一解除却是可以使用的,但是从状态解除到被“击倒”这个过程,虽然短暂,却还是会有一个过程,陈野有过这样的猜想,但是他没有用过,在他的设想中至少要20点的真实敏捷,使得人类这个物种也出现0.2神经反应系数的加成,才能在短短的时间里发动技能,而陈野的2倍底力就能让他在当前的情况下完成。